关注科幻、悬疑和角色设计的语言。
公平悬疑让观众有机会看到关键线索,但不必立即理解意义。镜头停留时长与角色反应会影响判断。
好的世界观应建立一致的限制。技术带来的便利与代价同时存在,故事冲突才有说服力。
角色的剪影应当容易辨识。清晰的轮廓、稳定的比例与富于变化的动作可以加强个性。
游戏镜头往往由玩家控制。可读性、动作反馈与场景引导共同决定互动叙事的节奏。